ANIMATION ATLAS / 01

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INDEX / 56 ITEMS

找到 56 项内容

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没有人物的两分钟
原创短片展台 · 动画专题

没有人物的两分钟

环境与物品能否担当一段动画的主角;比较时间变化、声音提示与视觉重复,并尝试形成适合小规模制作的创意纲要。

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定格纸偶实验
原创短片展台 · 动画专题

定格纸偶实验

可替换纸偶部件如何服务独特的动作风格;从关节、背景固定和光照连续性入手,并尝试规划不会造成版权问题的原创造型。

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雨伞与小行星
原创短片展台 · 动画专题

雨伞与小行星

让不相干的元素在短篇里建立关联;分析尺度错位、视觉幽默和叙事因果,并尝试写出简洁但具有转折的原创概念。

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一页脚本的重量
原创短片展台 · 动画专题

一页脚本的重量

短故事不是长故事的机械删减;挑选单一冲突、必要场景与关键动作,并尝试把冗余说明转换为可展示的画面。

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三人小组的制作表
原创短片展台 · 动画专题

三人小组的制作表

小团队该如何分配原画、背景与声音任务;梳理交付格式、版本管理及审核节点,并尝试构建可以完成而非只停留在想法的计划。

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片尾名单的礼貌
原创短片展台 · 动画专题

片尾名单的礼貌

创作署名如何体现合作与素材权利;列举配音、画面、声音与参考资料的贡献,并尝试为原创短片编写清楚的版权与署名说明。

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安静房间的声场
配音声景实验 · 动画专题

安静房间的声场

背景无音乐时哪些微小声音仍然重要;研究空调声、衣物摩擦与回声的层次,并尝试建立安全且原创的环境录音清单。

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脚步声里的材质
配音声景实验 · 动画专题

脚步声里的材质

脚步能让观众听出看不到的地面;区分木板、砂石和室内走廊的听觉特征,并尝试使用生活材料制作原创拟音。

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配乐何时应该退出
配音声景实验 · 动画专题

配乐何时应该退出

音乐一直存在为何会削弱情绪重点;观察转场、对白密度与沉默造成的变化,并尝试为同一场戏设计有音乐和无音乐的版本。

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